Commerçants
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Commerçants
• ARTISAN •
(divisé en 4)
• Alchimiste •
Equipement :
- Pas d’armure
- Armes légères
Compétences :
- Alchimie
- Connaissance des plantes niveau 2
- Erudit niveau 2
- Compréhension des éléments
- Symbiose
• Herboriste •
Equipement :
- Pas d’armure
- Armes légères
Compétences :
- Connaissance des plantes niveau 3
- Premiers secours
- Identification des potions niveau 2
- Transport de ressources niveau 2
- Erudit niveau 1
• Forgeron •
Equipement :
- Armure intermédiaire
- Toutes les armes
Compétences :
- Ambidextrie
- Forge
- Courage
- Erudit niveau 1
• Orfèvre •
Equipement :
- Pas d’armure
- Armes légères
Compétences :
- Orfèvrerie
- Identification de la magie niveau 2
- Sens de la magie niveau 1
- Méditation
- Erudit niveau 1
• MEDECIN •
Equipement :
- Pas d’armure
- Armes légères
Compétences :
- Médecine
- Premiers secours
- Connaissance des plantes niveau 2
- Autopsie
- Erudit niveau 2
- Torture
• MARCHAND •
Equipement :
- Armure légère
- Armes légères
Compétences :
- Commerce
- Transport de ressources niveau 2
- Cartographie niveau 1
- Pistage
(divisé en 4)
• Alchimiste •
Equipement :
- Pas d’armure
- Armes légères
Compétences :
- Alchimie
- Connaissance des plantes niveau 2
- Erudit niveau 2
- Compréhension des éléments
- Symbiose
• Herboriste •
Equipement :
- Pas d’armure
- Armes légères
Compétences :
- Connaissance des plantes niveau 3
- Premiers secours
- Identification des potions niveau 2
- Transport de ressources niveau 2
- Erudit niveau 1
• Forgeron •
Equipement :
- Armure intermédiaire
- Toutes les armes
Compétences :
- Ambidextrie
- Forge
- Courage
- Erudit niveau 1
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- Pas d’armure
- Armes légères
Compétences :
- Orfèvrerie
- Identification de la magie niveau 2
- Sens de la magie niveau 1
- Méditation
- Erudit niveau 1
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- Pas d’armure
- Armes légères
Compétences :
- Médecine
- Premiers secours
- Connaissance des plantes niveau 2
- Autopsie
- Erudit niveau 2
- Torture
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- Commerce
- Transport de ressources niveau 2
- Cartographie niveau 1
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